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Alumnos de la Facultad de Ciencias UNAM representarán a México en el Mundial de Programación

Después de meses de preparación, el equipo de programación competitiva Cagua++ de la Facultad de Ciencias de la UNAM representará a México en la Competencia Internacional Universitaria de Programación (ICPC), que tendrá lugar en Egipto del 12 al 17 de noviembre del presente año.

El equipo Cagua++ está integrado por los estudiantes Alberto Estrella, Laura Rodríguez y Alejandro Briceño, con el apoyo de su coach Roberto Ledesma, egresado de la Facultad de Ciencias. Serán uno de los cinco equipos que representarán a México en la competencia, en la que participarán al menos 140 grupos de más de 100 países.

La Association for Computing Machinery (ACM) organiza anualmente esta competencia con el objetivo de incentivar el trabajo en equipo, el análisis y la resolución de problemas, así como el desarrollo de software.

Aunque el equipo Cagua++ tiene apenas un año de formación, Roberto y Alejandro, quienes ya cuentan con experiencia previa en la ICPC, se han destacado en el liderazgo. Mientras que Alberto y Laura, quienes participarán por primera vez en este torneo, han aportado un toque distinto al grupo.

Alejandro compartió: “Me inicié en esto por hobby. Con el tiempo, me fui involucrando más y, a pesar de no tener un equipo inicialmente, la llegada de Alberto y Laura cambió mi perspectiva. En este último año siento que he crecido no solo profesionalmente, sino también a nivel personal”.

Alberto señaló que, aunque al principio no se veía en el mundo de las ciencias de la computación, la influencia de Alejandro fue determinante: “Cuando me uní a un club donde estaba Alejandro, él vio en mí capacidades que yo no reconocía. Eso me motivó a mejorar y a continuar aprendiendo”.

Laura, quien ha competido en Olimpiadas de Matemáticas desde joven, ve en esta competencia un hito en su trayectoria. Comentó: “Hubo un momento en que me alejé de las matemáticas, pero esta oportunidad llegó y la tomé. La experiencia de Roberto y Alejandro ha sido invaluable, así como el apoyo de Flor Chacón, egresada de la Facultad de Ciencias. Además, la contribución de Alberto ha sido esencial”.

Roberto, con su vasta experiencia, ha sido un pilar fundamental para el equipo. Sus integrantes valoran su guía tanto en aspectos académicos como administrativos. Su aspiración es que el equipo supere el mejor puntaje que México ha logrado en la historia de esta competencia, registro que actualmente posee otro equipo de la Facultad de Ciencias.

Al respecto, expresó: “Cada integrante aporta su experiencia y habilidad en un área particular. Los mejores equipos poseen esa polivalencia. Esta es la esencia de nuestro equipo, además de la complementariedad entre sus miembros. Me han demostrado que con disciplina se puede alcanzar grandes metas”.

El recorrido de Laura, Alberto y Alejandro, junto a su coach Roberto, ha sido desafiante. Para obtener su lugar en la Competencia Internacional Universitaria de Programación, debieron enfrentarse en el certamen regional, donde compitieron contra diversos rivales de la localidad.

La mencionada competencia regional, llevada a cabo en el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente (ITESO) en Guadalajara, fue escenario del talento del equipo, logrando una destacada posición al alcanzar el tercer lugar entre 60 equipos participantes.

“Son competencias intensas. Por ejemplo, previo al campeonato regional, participamos en un campamento intensivo en el Tec de Monterrey. Desde las siete de la mañana ya estábamos en preparación, y finalizábamos cerca de las siete de la noche. Durante todo el campamento, la rutina fue así. Es esencial mantenerse concentrado y dedicarle muchas horas, pero finalmente la dedicación muestra sus frutos”, compartió Laura.

¿Cómo es la competencia? La ICPC, dada su naturaleza y el nivel de exigencia mental, es un desafío para todos sus participantes.

“Nos han mencionado que es una competencia muy amplia. En ocasiones, los problemas presentados son extensos, como historias de una o dos páginas de texto. Esto requiere una gran capacidad de abstracción y resolución, especialmente porque suelen establecerse limitaciones y es necesario pensar en diversas alternativas de solución”, explicó Laura.

Durante la competencia, los equipos tienen que resolver 12 problemas en un lapso de cinco horas, implementando soluciones en alguno de los lenguajes de programación permitidos. El equipo ganador es determinado por el número de problemas resueltos y, en caso de empate, se considera el tiempo empleado en resolverlos.

El entusiasmo del equipo de la Facultad de Ciencias está en su máximo punto. Están conscientes de que competirán contra los más destacados, pero están seguros de su capacidad para realizar una actuación memorable que sitúe a la Facultad en un sitial de honor.

“Participar en estos eventos significa abrir puertas para nuestros compañeros. Tras ganar el concurso regional, representantes de empresas destacadas vinieron a conocernos. Por lo tanto, los beneficios no son únicamente para nosotros, sino para toda la Facultad”, finalizó Alberto.

Ideas destacadas

  1. El equipo de programación competitiva Cagua++ de la Facultad de Ciencias de la UNAM representará a México en la Competencia Internacional Universitaria de Programación (ICPC) en Egipto.
  2. El equipo está compuesto por Alberto Estrella, Laura Rodríguez y Alejandro Briceño, quienes contarán con la guía de su coach Roberto Ledesma, egresado de la misma facultad.
  3. A pesar de solo tener un año de formación, el equipo Cagua++ ha destacado gracias a la experiencia previa de Roberto y Alejandro en la ICPC, así como la innovadora contribución de Alberto y Laura.
  4. La competencia, organizada por la Association for Computing Machinery (ACM), busca incentivar el trabajo en equipo, el análisis, la resolución de problemas y el desarrollo de software.
  5. Para calificar a la ICPC, el equipo tuvo que competir en un certamen regional en el ITESO, Guadalajara, logrando el tercer lugar entre 60 equipos.
  6. La naturaleza y el alto nivel de exigencia mental de la ICPC representan un significativo desafío, en el que los equipos enfrentan problemas extensos y deben mostrar habilidades de abstracción y resolución.
  7. Durante la ICPC, los equipos tienen que solucionar 12 problemas en cinco horas, siendo el criterio de victoria el número de problemas resueltos y, en caso de empate, el tiempo de resolución.
  8. Tras su éxito en el concurso regional, el equipo recibió la atención de empresas prominentes, lo que significa no solo un logro personal, sino también una oportunidad para la Facultad de Ciencias en su conjunto.